Η Sony κατοχύρωσε χειριστήριο PlayStation που λυγίζει πιέζεται και αλλάζει σχήμα
Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με επιφάνειες που πιέζονται, στρίβουν και αλλάζουν σχήμα
Η Sony κατοχύρωσε νέα πατέντα για χειριστήριο PlayStation που δεν μένει σταθερό όπως αυτά που υπάρχουν σήμερα. Η ιδέα είναι ένα controller με επιφάνειες και σημεία ελέγχου που μπορούν να πιέζονται, να στρίβουν και να αλλάζουν σχήμα ανάλογα με το παιχνίδι.
Η πατέντα περιγράφει χειριστήριο με μέχρι και 25 διαφορετικά σημεία που μπορούν να σηκώνονται, να πιέζονται ή να αλλάζουν την αίσθηση στο χέρι, ώστε ο παίκτης να νιώθει πιο άμεσα την κίνηση και την επαφή μέσα στο παιχνίδι.
Εχει πολύ ενδιαφέρον και ο τρόπος που το φαντάζεται η Sony στο gameplay. Σε ένα από τα παραδείγματα που δίνει, ο παίκτης μπορεί να τραβήξει ένα σημείο του χειριστηρίου για να δημιουργήσει ένα ηφαίστειο στο έδαφος και μετά να το στρίψει για να γίνει έκρηξη. Με λίγα λόγια, το controller δεν θα στέλνει μόνο εντολές. Θα έχει πιο ενεργό ρόλο στην ίδια την εμπειρία.
Η λογική πίσω από αυτό είναι πιο δυνατή απτική ανάδραση, ώστε το χέρι να καταλαβαίνει καλύτερα την πίεση, την αντίσταση, το βάρος και την κίνηση. Αυτό ταιριάζει και με την πορεία που έχει ακολουθήσει η Sony τα τελευταία χρόνια, αφού έχει δώσει μεγάλο βάρος στο haptic feedback και γενικά στην αίσθηση του χειριστηρίου.
Φυσικά μια πατέντα δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το προϊόν θα βγει και στην αγορά. Η Sony μπορεί να κατοχυρώνει ιδέες για το μέλλον χωρίς αυτό να σημαίνει ότι το συγκεκριμένο χειριστήριο θα γίνει πράξη. Παρ’ όλα αυτά, η κατεύθυνση που δείχνει είναι αρκετά καθαρή για το πώς βλέπει την επόμενη εμπειρία στο gaming.
